成员(C# 编程指南)

类和结构具有表示其数据和行为的成员。 类的成员包括在类中声明的所有成员,以及在该类的继承层次结构中的所有类中声明的所有成员(构造函数和析构函数除外)。 基类中的私有成员被继承,但不能从派生类访问。

下表列出类或结构中可包含的成员类型:

成员 描述
字段 字段是在类范围声明的变量。 字段可以是内置数值类型或其他类的实例。 例如,日历类可能具有一个包含当前日期的字段。
常量 常量是在编译时设置其值并且不能更改其值的字段。
属性 属性是类中可以像类中的字段一样访问的方法。 属性可以为类字段提供保护,以避免字段在对象不知道的情况下被更改。
方法 方法定义类可以执行的操作。 方法可接受提供输入数据的参数,并可通过参数返回输出数据。 方法还可以不使用参数而直接返回值。
事件 事件向其他对象提供有关发生的事情(如单击按钮或成功完成某个方法)的通知。 事件是使用委托定义和触发的。
运算符 重载运算符被视为类型成员。 重载运算符时,将其定义为类型中的公共静态方法。 有关详细信息,请参阅运算符重载
索引器 使用索引器可以用类似于数组的方式为对象建立索引。
构造函数 构造函数是首次创建对象时调用的方法。 它们通常用于初始化对象的数据。
终结器 C# 中很少使用终结器。 终结器是当对象即将从内存中移除时由运行时执行引擎调用的方法。 它们通常用来确保任何必须释放的资源都得到适当的处理。
嵌套类型 嵌套类型是在其他类型中声明的类型。 嵌套类型通常用于描述仅由包含它们的类型使用的对象。

请参阅