异步编程

如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据、访问数据库或读取和写入到文件系统),则需要利用异步编程。 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案。

C# 拥有语言级别的异步编程模型,让你能轻松编写异步代码,而无需应付回调或受限于支持异步的库。 它遵循基于任务的异步模式 (TAP)

异步模型概述

异步编程的核心是 TaskTask<T> 对象,这两个对象对异步操作建模。 它们受关键字 asyncawait 的支持。 在大多数情况下模型十分简单:

  • 对于 I/O 绑定代码,等待一个在 async 方法中返回 TaskTask<T> 的操作。
  • 对于 CPU 绑定代码,等待一个使用 Task.Run 方法在后台线程启动的操作。

await 关键字有这奇妙的作用。 它控制执行 await 的方法的调用方,且它最终允许 UI 具有响应性或服务具有灵活性。 虽然有方法可处理 asyncawait 以外的异步代码,但本文重点介绍语言级构造。

I/O 绑定示例:从 Web 服务下载数据

你可能需要在按下按钮时从 Web 服务下载某些数据,但不希望阻止 UI 线程。 可执行如下操作来实现:

private readonly HttpClient _httpClient = new HttpClient();

downloadButton.Clicked += async (o, e) =>
{
    // This line will yield control to the UI as the request
    // from the web service is happening.
    //
    // The UI thread is now free to perform other work.
    var stringData = await _httpClient.GetStringAsync(URL);
    DoSomethingWithData(stringData);
};

代码表示目的(异步下载数据),而不会在与 Task 对象的交互中停滞。

CPU 绑定示例:为游戏执行计算

假设你正在编写一个移动游戏,在该游戏中,按下某个按钮将会对屏幕中的许多敌人造成伤害。 执行伤害计算的开销可能极大,而且在 UI 线程中执行计算有可能使游戏在计算执行过程中暂停!

此问题的最佳解决方法是启动一个后台线程,它使用 Task.Run 执行工作,并使用 await 等待其结果。 这可确保在执行工作时 UI 能流畅运行。

private DamageResult CalculateDamageDone()
{
    // Code omitted:
    //
    // Does an expensive calculation and returns
    // the result of that calculation.
}

calculateButton.Clicked += async (o, e) =>
{
    // This line will yield control to the UI while CalculateDamageDone()
    // performs its work. The UI thread is free to perform other work.
    var damageResult = await Task.Run(() => CalculateDamageDone());
    DisplayDamage(damageResult);
};

此代码清楚地表达了按钮的单击事件的目的,它无需手动管理后台线程,而是通过非阻止性的方式来实现。

内部原理

在 C# 方面,编译器将代码转换为状态机,它将跟踪类似以下内容:到达 await 时暂停执行以及后台作业完成时继续执行。

从理论上讲,这是异步的承诺模型的实现。

需了解的要点

  • 异步代码可用于 I/O 绑定和 CPU 绑定代码,但在每个方案中有所不同。
  • 异步代码使用 Task<T>Task,它们是对后台所完成的工作进行建模的结构。
  • async 关键字将方法转换为异步方法,这使你能在其正文中使用 await 关键字。
  • 应用 await 关键字后,它将挂起调用方法,并将控制权返还给调用方,直到等待的任务完成。
  • 仅允许在异步方法中使用 await

识别 CPU 绑定和 I/O 绑定工作

本指南的前两个示例演示如何将 asyncawait 用于 I/O 绑定和 CPU 绑定工作。 确定所需执行的操作是 I/O 绑定或 CPU 绑定是关键,因为这会极大影响代码性能,并可能导致某些构造的误用。

以下是编写代码前应考虑的两个问题:

  1. 你的代码是否会“等待”某些内容,例如数据库中的数据?

    如果答案为“是”,则你的工作是 I/O 绑定

  2. 你的代码是否要执行开销巨大的计算?

    如果答案为“是”,则你的工作是 CPU 绑定

如果你的工作为 I/O 绑定,请使用 asyncawait(而不使用 Task.Run)。 不应使用任务并行库。

如果你的工作属于 CPU 绑定,并且你重视响应能力,请使用 asyncawait,但在另一个线程上使用 Task.Run 生成工作。 如果该工作同时适用于并发和并行,还应考虑使用任务并行库

此外,应始终对代码的执行进行测量。 例如,你可能会遇到这样的情况:多线程处理时,上下文切换的开销高于 CPU 绑定工作的开销。 每种选择都有折衷,应根据自身情况选择正确的折衷方案。

更多示例

下列示例演示了多种使用 C# 编写异步代码的方法。 它们涉及你可能会遇到的一些不同方案。

从网络提取数据

此代码片段从 https://dotnetfoundation.org 主页下载 HTML,并计算 HTML 中字符串“.NET”的出现次数。 它使用 ASP.NET 定义 Web API 控制器方法,该方法将执行此任务并返回数字。

注意

如果打算在生产代码中进行 HTML 分析,则不要使用正则表达式。 改为使用分析库。

private readonly HttpClient _httpClient = new HttpClient();

[HttpGet, Route("DotNetCount")]
public async Task<int> GetDotNetCount()
{
    // Suspends GetDotNetCount() to allow the caller (the web server)
    // to accept another request, rather than blocking on this one.
    var html = await _httpClient.GetStringAsync("https://dotnetfoundation.org");

    return Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
}

以下是为通用 Windows 应用编写的相同方案,当按下按钮时,它将执行相同的任务:

private readonly HttpClient _httpClient = new HttpClient();

private async void OnSeeTheDotNetsButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // Capture the task handle here so we can await the background task later.
    var getDotNetFoundationHtmlTask = _httpClient.GetStringAsync("https://dotnetfoundation.org");

    // Any other work on the UI thread can be done here, such as enabling a Progress Bar.
    // This is important to do here, before the "await" call, so that the user
    // sees the progress bar before execution of this method is yielded.
    NetworkProgressBar.IsEnabled = true;
    NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Visible;

    // The await operator suspends OnSeeTheDotNetsButtonClick(), returning control to its caller.
    // This is what allows the app to be responsive and not block the UI thread.
    var html = await getDotNetFoundationHtmlTask;
    int count = Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;

    DotNetCountLabel.Text = $"Number of .NETs on dotnetfoundation.org: {count}";

    NetworkProgressBar.IsEnabled = false;
    NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
}

等待多个任务完成

你可能发现自己处于需要并行检索多个数据部分的情况。 Task API 包含两种方法(即 Task.WhenAllTask.WhenAny),这些方法允许你编写在多个后台作业中执行非阻止等待的异步代码。

此示例演示如何为一组 User 捕捉 userId 数据。

public async Task<User> GetUserAsync(int userId)
{
    // Code omitted:
    //
    // Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
    // to the entry in the database with {userId} as its Id.
}

public static async Task<IEnumerable<User>> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
{
    var getUserTasks = new List<Task<User>>();
    foreach (int userId in userIds)
    {
        getUserTasks.Add(GetUserAsync(userId));
    }

    return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}

以下是另一种更简洁的使用 LINQ 进行编写的方法:

public async Task<User> GetUserAsync(int userId)
{
    // Code omitted:
    //
    // Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
    // to the entry in the database with {userId} as its Id.
}

public static async Task<User[]> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
{
    var getUserTasks = userIds.Select(id => GetUserAsync(id));
    return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}

尽管它的代码较少,但在混合 LINQ 和异步代码时需要谨慎使用。 因为 LINQ 使用延迟的执行,因此异步调用将不会像在 foreach 循环中那样立刻发生,除非强制所生成的序列通过对 .ToList().ToArray() 的调用循环访问。

重要信息和建议

对于异步编程,有一些细节需要注意,以防止意外行为。

  • async方法需要在主体中有 await 关键字,否则它们将永不暂停!

    这一点需牢记在心。 如果 await 未用在 async 方法的主体中,C# 编译器将生成一个警告,但此代码将会以类似普通方法的方式进行编译和运行。 这种方式非常低效,因为由 C# 编译器为异步方法生成的状态机将不会完成任何任务。

  • 添加“Async”作为编写的每个异步方法名称的后缀。

    这是 .NET 中的惯例,以便更为轻松地区分同步和异步方法。 未由代码显式调用的某些方法(如事件处理程序或 Web 控制器方法)并不一定适用。 由于它们未由代码显式调用,因此对其显式命名并不重要。

  • async void 应仅用于事件处理程序。

    async void 是允许异步事件处理程序工作的唯一方法,因为事件不具有返回类型(因此无法利用 TaskTask<T>)。 其他任何对 async void 的使用都不遵循 TAP 模型,且可能存在一定使用难度,例如:

    • async void 方法中引发的异常无法在该方法外部被捕获。
    • async void 方法很难测试。
    • async void 方法可能会导致不良副作用(如果调用方不希望方法是异步的话)。
  • 在 LINQ 表达式中使用异步 lambda 时请谨慎

    LINQ 中的 Lambda 表达式使用延迟执行,这意味着代码可能在你并不希望结束的时候停止执行。 如果编写不正确,将阻塞任务引入其中时可能很容易导致死锁。 此外,此类异步代码嵌套可能会对推断代码的执行带来更多困难。 Async 和 LINQ 的功能都十分强大,但在结合使用两者时应尽可能小心。

  • 采用非阻止方式编写等待任务的代码

    通过阻止当前线程来等待 Task 完成的方法可能导致死锁和已阻止的上下文线程,且可能需要更复杂的错误处理方法。 下表提供了关于如何以非阻止方式处理等待任务的指南:

    使用以下方式... 而不是… 若要执行此操作...
    await Task.WaitTask.Result 检索后台任务的结果
    await Task.WhenAny Task.WaitAny 等待任何任务完成
    await Task.WhenAll Task.WaitAll 等待所有任务完成
    await Task.Delay Thread.Sleep 等待一段时间
  • 如果可能,请考虑使用ValueTask

    从异步方法返回 Task 对象可能在某些路径中导致性能瓶颈。 Task 是引用类型,因此使用它意味着分配对象。 如果使用 async 修饰符声明的方法返回缓存结果或以同步方式完成,那么额外的分配在代码的性能关键部分可能要耗费相当长的时间。 如果这些分配发生在紧凑循环中,则成本会变高。 有关详细信息,请参阅通用的异步返回类型

  • 考虑使用 ConfigureAwait(false)

    常见的问题是“应何时使用 Task.ConfigureAwait(Boolean) 方法?”。 该方法允许 Task 实例配置其 awaiter。 这是一个重要的注意事项,如果设置不正确,可能会影响性能,甚至造成死锁。 有关 ConfigureAwait 的详细信息,请参阅 ConfigureAwait 常见问题解答

  • 编写状态欠缺的代码

    请勿依赖全局对象的状态或某些方法的执行。 请仅依赖方法的返回值。 为什么?

    • 这样更容易推断代码。
    • 这样更容易测试代码。
    • 混合异步和同步代码更简单。
    • 通常可完全避免争用条件。
    • 通过依赖返回值,协调异步代码可变得简单。
    • (好处)它非常适用于依赖关系注入。

建议的目标是实现代码中完整或接近完整的引用透明度。 这么做能获得可预测、可测试和可维护的代码库。

其他资源