相等运算符(C# 参考)

==(相等)!=(不等) 运算符检查其操作数是否相等。

相等运算符 ==

如果操作数相等,等于运算符 == 返回 true,否则返回 false

值类型的相等性

如果内置值类型的值相等,则其操作数相等:

int a = 1 + 2 + 3;
int b = 6;
Console.WriteLine(a == b);  // output: True

char c1 = 'a';
char c2 = 'A';
Console.WriteLine(c1 == c2);  // output: False
Console.WriteLine(c1 == char.ToLower(c2));  // output: True

注意

对于 ==<><=>= 运算符,如果任何操作数不是数字(Double.NaNSingle.NaN),则运算的结果为 false。 这意味着 NaN 值不大于、小于或等于任何其他 double(或 float)值,包括 NaN。 有关更多信息和示例,请参阅 Double.NaNSingle.NaN 参考文章。

如果基本整数类型的相应值相等,则相同枚举类型的两个操作数相等。

用户定义的 struct 类型默认情况下不支持 == 运算符。 要支持 == 运算符,用户定义的结构必须重载它。

==!= 运算符由 C# 元组支持。 有关详细信息,请参阅元组类型一文的元组相等部分。

引用类型的相等性

默认情况下,如果两个非记录引用类型操作符引用同一对象,则这两个操作符相等:

public class ReferenceTypesEquality
{
    public class MyClass
    {
        private int id;

        public MyClass(int id) => this.id = id;
    }

    public static void Main()
    {
        var a = new MyClass(1);
        var b = new MyClass(1);
        var c = a;
        Console.WriteLine(a == b);  // output: False
        Console.WriteLine(a == c);  // output: True
    }
}

如示例所示,默认情况下,用户定义的引用类型支持 == 运算符。 但是,引用类型可重载 == 运算符。 如果引用类型重载 == 运算符,使用 Object.ReferenceEquals 方法来检查该类型的两个引用是否引用同一对象。

记录类型相等性

在 C# 9.0 和更高版本中提供,记录类型支持 ==!= 运算符,这些运算符默认提供值相等性语义。 也就是说,当两个记录操作数均为 null 或所有字段的对应值和自动实现的属性相等时,两个记录操作数都相等。

public class RecordTypesEquality
{
    public record Point(int X, int Y, string Name);
    public record TaggedNumber(int Number, List<string> Tags);

    public static void Main()
    {
        var p1 = new Point(2, 3, "A");
        var p2 = new Point(1, 3, "B");
        var p3 = new Point(2, 3, "A");

        Console.WriteLine(p1 == p2);  // output: False
        Console.WriteLine(p1 == p3);  // output: True

        var n1 = new TaggedNumber(2, new List<string>() { "A" });
        var n2 = new TaggedNumber(2, new List<string>() { "A" });
        Console.WriteLine(n1 == n2);  // output: False
    }
}

如前面的示例所示,对于非记录引用类型成员,比较的是它们的引用值,而不是所引用的实例。

字符串相等性

如果两个字符串均为 null 或者两个字符串实例具有相等长度且在每个字符位置有相同字符,则这两个字符串操作数相等:

string s1 = "hello!";
string s2 = "HeLLo!";
Console.WriteLine(s1 == s2.ToLower());  // output: True

string s3 = "Hello!";
Console.WriteLine(s1 == s3);  // output: False

这就是区分大小写的序号比较。 有关字符串比较的详细信息,请参阅如何在 C# 中比较字符串

委托相等

若两个运行时间类型相同的委托操作数均为 null,或其调用列表长度系统且在每个位置具有相同的条目,则二者相等:

Action a = () => Console.WriteLine("a");

Action b = a + a;
Action c = a + a;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(b, c));  // output: False
Console.WriteLine(b == c);  // output: True

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范中的委托相等运算符部分。

通过计算语义上相同的 Lambda 表达式生成的委托不相等,如以下示例所示:

Action a = () => Console.WriteLine("a");
Action b = () => Console.WriteLine("a");

Console.WriteLine(a == b);  // output: False
Console.WriteLine(a + b == a + b);  // output: True
Console.WriteLine(b + a == a + b);  // output: False

不等运算符 !=

如果操作数不相等,不等于运算符 != 返回 true,否则返回 false。 对于内置类型的操作数,表达式 x != y 生成与表达式 !(x == y) 相同的结果。 有关类型相等性的更多信息,请参阅相等运算符部分。

下面的示例演示 != 运算符的用法:

int a = 1 + 1 + 2 + 3;
int b = 6;
Console.WriteLine(a != b);  // output: True

string s1 = "Hello";
string s2 = "Hello";
Console.WriteLine(s1 != s2);  // output: False

object o1 = 1;
object o2 = 1;
Console.WriteLine(o1 != o2);  // output: True

运算符可重载性

用户定义类型可以重载==!= 运算符。 如果某类型重载这两个运算符之一,它还必须重载另一个运算符。

记录类型不能显式重载 ==!= 运算符。 如果需要更改记录类型 T==!= 运算符的行为,请使用以下签名实现 IEquatable<T>.Equals 方法:

public virtual bool Equals(T? other);

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范中的关系和类型测试运算符部分。

有关记录类型相等性的详细信息,请参阅记录功能建议附注中的相等性成员部分。

请参阅